#include "pairEvent.h"

PairEvent::PairEvent(const Ice::CommunicatorPtr& c) : Event(c)
{
	setMemberValue("type", fromInt(PAIR_EVENT_TYPE));
	setMemberValue("x", fromFloat(0));
	setMemberValue("y", fromFloat(0));
}

PairEvent::~PairEvent()
{
	
}

void PairEvent::setX(float x)
{
	setMemberValue("x", fromFloat(x));
}

void PairEvent::setY(float y)
{
	setMemberValue("y", fromFloat(y));
}

float PairEvent::getX()
{
	return interpretFloat(getMemberValue("x"));
}

float PairEvent::getY()
{	
	return interpretFloat(getMemberValue("y"));
}
